indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹,射出可返回,……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!
indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》是《白躁Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……OK了
indienova.com/u/jagttt/blogread/3918
变的有趣又有风险 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……但对于这个游戏来说,我觉得如果没有这个系统的话感觉这个游戏感觉就还行,但加上了这个突然感觉很多东西都开始有意义了。……虽然说这里最致命的风险是队员全灭需要读档,但我感觉最刺激的还是在那个算来算去看怎么能多积累一轮 1-Turn
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……2.3 完全即兴,由多个玩家共同编写代表作:《第二人生》《EVE ONLINE》完全即兴意味着设计师把讲故事的权力完全交给了玩家……左下方的UI可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望
版本:Early Access
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